יום שני, 15 באפריל 2013

טיפ טיפון

טיפ קטן שגם המנוסים בבלנדר ישמחו להכיר.
לעיתים יש לנו מודל שעשינו לו UV וטקסטור ואחרי כן אנו מוצאים את עצמנו רוצים להוסיף כמה לופים פה ושם כדי לחדד קצוות או כל מיני פינישים כאלה ואחרים שברצונינו לעשות, הבעיה שהיתה עד היום היא שאחרי שיצרנו לופ חדש והזזנו אותו היינו צריכים ליצור UV מחדש כי כל הטקסטורה התעוותה.

בגרסאות האחרונות יש אופציות נוספות בתפריט F6 שאפשר להגדיר ביצירת הלופ, בין האפשרויות שיש שם זאת האופציה לדלג על הUV ולא לעוות אותו, הבעיה הקטנה היא שהאופציות לא ניתנות ללחיצה או בלשון העם הן אפורות, נעזוב את זה לרגע ונלך לעניין אחר. בגרסת הפיתוח של בלנדר 2.67 הכניסו אופציה חדשה לכלי הInset שמאפשרת לעשות Inset בלי לעוות את הUV.

נחזור ללמעלה. יצרתי סרטון קצר שמראה איך כן אפשר להגדיר ביצירת הלופ את האופציה שהוא לא יעוות UV ואיך בעצם כן אפשר לסמן את האופציות האחרות שנמצאות בתפריט למרות שכל האפשרויות לא זמינות, תוכלו לראות גם את האפשרות החדשה של כלי הInset.

בלנדרינג שמח :-)


נ.ב. היות ולא מכל טיפ אפשר לעשות פוסט חלק מהקסם עבר לגוגל+.
נ.ב.ב. הפוסט תודות למשתמש בשם mill מהפורומים של בלנדר.



עריכה: גרסת הפיתוח, הוגש תיקון לאופציות הלא מאופשרות ביצירת הלופ.